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      怎么解析一部MG動畫制作的好壞
      發布時間:2018-04-24   瀏覽:944 views   調整大?。? 16px  14px  12px

      國內沒有專門的MG動畫規劃課程,適當專業的制作團隊也寥寥無幾。大多數是為了分割這塊蛋糕而倉促入行的人,對于MG動畫的學習,大多數處于參閱、借鑒國外優異著作,這和平面規劃很像,咱們在規劃的一起,會不斷觀察學習優異的規劃著作,MG動畫同理。MG動畫制作

      所以每個人心目中對MG動畫的評判標準是不相同的。
      從事多年動畫職業的上海黑魅動畫,根據本身的經歷,宣布一些拙見。分辯MG動畫著作的好壞主要從:
      分鏡規劃(這一點包括全體,和單個畫面的構圖)MG動畫制作
      畫面風格(畫面出現方法,色彩等,
      鏡頭言語(這點自己也不是很懂,就把他了解成動效吧)
      動畫節奏和音樂音效

      1.唐僧師徒MG動畫

      好的分鏡規劃,傳達的信息是精準到位的,沒有剩余的畫面,每一個鏡頭都如同一幅插畫,是能夠獨立存在的,這樣的片子一般都很精彩。
      MG字面意思能夠了解為動態圖形圖像規劃,我對這個詞的了解就是,動態的平面規劃,動態的視覺傳達規劃,所以在分鏡規劃的一起,應該將咱們要傳達的理念,用視覺言語傳達出來,一起也要保存分鏡頭的連貫性和流通性。MG動畫制作
      MG動畫的畫面風格并不局限于扁平化,可是大多數的MG動畫都是扁平化的,這是因為MG動畫規劃中,扁平化算是一個比較快捷又能出作用的風格。MG動畫中的畫面風格,能夠了解成VI規劃,他也有自己的“視覺傳達規范”。
      鏡頭言語其實大多取決于分鏡,有的公司會把鏡頭言語的運用交給分鏡規劃,有的會交給動畫師自行發揮,這也是取決于本身經歷。以上海黑魅動畫看來,鏡頭言語的表現如某些場景的動畫細節上,有的參加一些小小的位移差作出景深感,而有的僅僅是一個平面罷了;然后就是元素的出現方法,有的會一個硬邦邦的彈動,有的會柔軟的滑動進場?;蛘呤寝D場是否流通,是否有新意,是否炫酷。MG動畫制作
      動畫節奏是一個分水嶺,這個小細節能夠快速準確的區別著作的好壞。是否脫離flash動畫的感覺(其實還見到過做的像PPT相同的MG動畫),說簡單點就是更接近實在 。
      音樂音效就是畫面能和音樂鼓點節奏對上,然后就是音效選取,聽起來舒暢,也就是前面有人說的視聽藝術,眼睛耳朵都舒暢。

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