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      flash動畫制作的分類
      發布時間:2015-04-05   瀏覽:1,775 views   調整大?。? 16px  14px  12px

      1.逐幀動畫

      是一種傳統的動畫形式,制作起來比較繁瑣,需要將動畫的每一幀都繪制出來,要求創造者
      具有較強的邏輯思維能力和一定的繪畫
      功底;
      適合描述細微、不規則的動畫效果;
      圖形元素較多,文件體積較大;
      2.形狀補間動畫
      可完成對圖像的移動、縮放、形狀漸變、色彩漸變(填充色)、變化速度等動畫。
      根據對象的形狀變化來實現,只需給出動畫的第一幀和最后一幀的對象形狀,中間的動畫過
      程由系統自動生成;
      注意:作用對象只有繪制對象。
      3.運動補間動畫
      可完成對圖像的位移、縮放、旋轉、變速等內容的動畫處理;
      相對于逐幀動畫。運動補單動畫適合做一些有規律、相對簡單的動畫;
      注意:作用對象對元件的實例、群組對象的元件及文字對象的元件,不包括繪制作對象。
      4.路徑動畫(引導層動畫)
      實質是讓實體沿著一定的路徑運動,如地球繞太陽公轉,小球作平拋運動、拋物線運動、曲
      線運動等。
      注意:按運動軌跡運動的動畫對象必須是元件實例。
      引導層
      引導層的作用是使實體沿著引導層的路徑運動,引導層的路徑可以是直線、斜線、圓弧、不
      規則曲線等;
      在關鍵幀上的實例中心點必須與運動軌跡曲線的兩個端點重合。
      5.遮罩動畫

      實質是遮罩層中的物體以透明方式顯示,被遮罩層中的物體只能透過遮罩層中的物體只能透
      過遮罩層中的物體顯示出來;即被遮住的物體可以看見,未被遮住的物體看不見。
      注意:作用對象只有圖形對象。

      遮罩層
      遮罩層上用于遮罩的對象像一個窗口,透過它可以看到位于它下面的被遮罩區域。除了透過遮罩對象顯示的內容外,其余的部分都被遮罩層的其余部分隱藏起來。
      6.行為動畫
      是通過actionscript編程制作出來的動畫,可以制作交互性很強的動畫;屬于高級動畫制作,需要有一定的編程基礎。

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