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      動作解析——手部和腳部
      發布時間:2014-10-09   瀏覽:1,331 views   調整大?。? 16px  14px  12px

      flash動畫制作動態繪畫課上,總體趨勢是大家會從頭部的某個部位開始繪畫,在膝蓋附近收尾??赡軐W生們被數以千計的人體軀干雕塑和充斥在博物館,畫廊還有藝術書籍的人物肖像油畫影響了。但是,作為一個動畫創作者,這些領域對實際創作是沒有意義的。

      面部和身體的作在動畫里起著非常重要的作用,特別是在沒有對話的場景里。即便是在那些有對話的場景里,也會起到非常大的增強作用,更重要的是,要用面部和身體的動作去進行夸大。如果動畫創作者以前學習過啞劇,他會知道手和腳是身體中最重要的部分,他們是一個動作、一個人物、一種情緒或一個姿勢的代表。

      為了強調我上文中談到的內容的重要性,我特別選取了一些插畫,用兩種不同的形式展現出來——一幅是有頭部和軀干的,別一幅有小腿、腳加上前臂和手。我承認后面一幅比前面一副僅有頭和軀干的作品更好地詮釋了動作。我并不是提議要大家開始對手和腳展開大量的學習,但是我希望大家將重點放在能解釋人物在干什么的肢體部位上,否則的話,你的學習就會變成單一的為斷重復的軀干練習。動畫姿勢 動畫姿勢

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