JUX900被公每天侵犯的我,夜夜被公侵犯的美人妻,中文字幕被公侵犯的漂亮人妻

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      為什么要花費這些孤獨的時間去做動畫
      發布時間:2014-09-20   瀏覽:1,274 views   調整大?。? 16px  14px  12px

      在一定意義上說,繪畫是一種需要積累詞匯的視覺學習,就像是說話那樣要求有一定量的詞匯。同樣也要求有一定量的句子、語法和語音來順利地,所以你需要學習一些繪畫的規則并且習慣于用它們來表達你畫作的含義。我們以為交流是很“簡單”的,但是在遠古的時候,還沒有文字,而且當時的人們交流很有限——只能用最簡單的的方法?,F在,人們交流的方式進步了不少。。。。。。而且會一直進步下去。在課堂上,我們正試圖通過看一眼姿勢就能清晰徹底體會到它,而跳躍到另一個繪畫交流上去。

      這不是一件容易的事情。你已經學會了解剖學并且花了很多的時間研究你最喜歡的藝術家的畫風,你可以總結出并預知一些事物的畫法?,F在可以用一些新的理念來推翻它們了。你可以看到一個造型的精髓,而且在把它一板一眼畫下來之前就能體會到一個新的視角的效果。

      在我開始討論細節之前,先讓我祝賀你最近取得的進步,你上節課的畫作非常棒。

      著眼點是你最需要下功夫的東西,在你的潛意識里還是有想要大包辦的欲望。

      再來做個試驗:哼幾首你最愛的曲子,注意旋律的著眼點,如果你把那些地方都單提出來的話旋律會變成什么樣?你可能會用一種單調的音符來結尾,同樣的事情也會發生在你把畫作中的著眼點去掉后。


      動畫音符

      音樂是線性或二維的東西,它朝著一個方向運動。而繪畫、場景是三維的,創造性地利用繪畫的原理,才能將最困難和最細微的動作都在控制自己的掌握之中。不是像按公式那樣畫出來的僵硬的畫,而是輕松、流動而有意義的。

      這里有兩個我在課堂上糾正過來的例子,他們對著眼點的處理和對二維的旋律不一樣。它們是三維的并且帶給我們全方位的感覺。簡單原則其中的兩條,重疊和輪廓線在這里都很適用。

      注意男性人物是如何超過所需的角度向前傾身占到4分之3的視圖,頭部超過了胸部很多并運用了疊加的原理。

      頭部的線條表現了輪廓線原則。

      動畫頭部輪廓

      flash動畫制作中,女人的頭部也面臨著同樣的問題,解決方式也是一樣的原則——前額疊加在胸部,胸部又疊加到下巴和耳朵,被輪廓線取代,疊加在下巴處。

      當你運用這些原則后就會得到很多樂趣。事實上它們能幫你看到設想中構建出來的人物關系。它們就像是會為你指出那些生命中錯過的美好事物的良友一樣。

      動畫姿勢

       

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