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      flash動畫原則
      發布時間:2014-08-25   瀏覽:1,309 views   調整大?。? 16px  14px  12px

      flash動畫原則

      flash動畫制作中,有一些動畫原則是適用于所有場合的。為了動畫創作和保持動畫整潔,應該掌握這些原則。

      為了舉例說明這些原則,先設想一個簡單的場景,當我們分析這個場景的時候,要盡可能地使用原則去詮釋它。在這個場景里所表現的動作是非常廣義的,要讓原則顯而易見,但是也應該將原則應用于微妙的場景。在一幅畫里,很少會有卡通人物是什么動作都沒有的。白雪公主和睡美人在很短的時間里可以保持靜止不動,而就連這些靜止不動的場面都是使用某種原則的。

      對于保持住圖畫和活動的著力點,這些方法是非常有效的,但是一般只在他們包含有一組動作繪圖的情況下。再說一遍,應用繪畫原則將使畫面更具美感和整潔。

      大部分的原則適用于所有場景,這些原則是動畫制作的基礎。

      姿勢和情緒 形態和形式 解剖學 模特或人物的選擇 重力 線條和剪影 反應和回應? 角度 方向 緊張感 平面圖 固態 弧度 擠壓和延伸 節拍和節奏 時機 從一個極端到另一個極端的工作 筆直和彎曲 首要和次要動作 分級法和構成 期望值 夸張 細節處理 紋理 簡單化? 積極和消極的形狀

      對一個場景進行這樣的研究和分析,是為了讓大家了解動畫原則的應用。盡管最初可能會有更多的原則被有意地用到,但我這里只列舉了28個原則。然后,在一定時間內,你將會自然而然地應用這些原則。這些都是動畫的工具,一定要盡可能地去使用它們。有一些在情緒的迸發中會偶然出現,但當感情平淡的時候,了解這些原則會賦予畫家一定的智慧、邏輯性、藝術性和情感。

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