動畫制作中空間的表現
動畫制作中空間的表現
1,地平線高度變化
視點的角度越高時,地平線就越高;視點的角度越低,則地平線選擇就越低。
在較小的空間里,其透視線的消失點在景框外,透視線的弧度較小,反之則較大。如果移動中心點位置,將產生不同的視角。要掌握合適的空間透視,必須使用合適的透視線方向,以利于人物在透視空間中的運動。如要表現仰角的畫面,如天空云彩或天花板。
2.廣角透視
廣角透視表現出的透視效果,是物體具有上下左右四個透視線消失點,使物體的線條呈現出有弧度變化的透視效果,在一個長背景移動的過程中,人的視覺及觀點會被逐漸改變的不同效果所引導,而產生一種幻覺,使我們看到不同視點的變化轉移。
3.立體與空間的比較
就像前面所提空間的鴿子,一個物體的外表和內部都是一體的兩面,綜合以上空間與透視的概念概念,我們在訓練透視的過程中,不要被局部的畫面所迷惑,認為是不同的角度,而應該建立整體的空間感,靈活運用,在未畫上物體和人物時,就須先建立正確的透視空間。
上一篇: flash動畫制作之透視原理 | 下一篇: flash動畫制作中的陰影處理 |